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https://w.atwiki.jp/nbadtplayer/pages/22.html
このWikiの目的は攻略情報を載せる事ではなく、あくまでカード図鑑としてNBAドリームチームの選手カードを参照し易くすることを目的としています。 ですので、他に攻略Wikiやトレード用の掲示板もございますので、それぞれ目的にあった使い方をして頂ければと思います。 あまりにも要望が多ければ検討も致しますが、マイペースでやっていきたいので当面の間は上記の目的で作成させて頂きます。 最終的には当wiki識別呼称を使ってトレードしてくれるようになったらいいなぁと思っていたりします。
https://w.atwiki.jp/kolia/pages/27.html
当サイトの目的 近年,重要性が増しているインターネットのツールの一つである,wikiを使用して,閲覧者の皆様と,主に日本国内に存在する政治的リスク,政治的解体の危機に関する情報を収集,議論し 政治的問題に関して考察するための手助けを行うことが目的です。 なぜwikiなのか? wikiは共有物です。ここに大きな意味があります。wikiを複数の編集者と閲覧者の方々で発展させていくことは,サイトとしての存在意義を持たせ,こうした問題を共同で考えていくいう意味があります。 こうした政治的問題を個人のブログ等で,個人で語るのではなくて,不特定多数のメンバーで,日本に現存するリスクを共同で編集,考察していくことは,個人よりも大きな意味があると思います。 その政治的解体問題を考えていくための場として,このwikiを作成しました。 政治的解体の問題に関してwikiができることとは何か? この質問は重要です。wikiにできることは,情報の共有,手助けを行うことです。そしてその手助けが,個人の私的感情を排した,wikiであるからこそ,できる情報の収集と発信があります。 例えば,外国人参政権等の国民主権と民主主義の存続に重大な影響のある議論が,今後の日本社会に発生した際に,国民の皆様とこうした問題を一考していくための場を提供すると同時に,知識の共有や情報の発信を行うために, このwikiの場を利用しています。 簡単に言えば,国民にとって,今後の民主主義の存続に大いに影響のある議論がなされた時のために,wikiを作成していると言うことです。 こうした外国人参政権等の政治的な問題は,今後の日本において避けられない議論になる可能性があるからです。そのためにも,現在の時点で準備をしておくとのことです。 1.外国人参政権等、国民にとって今後の国民主権、民主主義に対して、大いに脅威になるような議論に関して情報収集します。 タイトル通り、日本の危機が議論の主題です。 そのため「国民が知らない反日の実態wiki」にあるような反日活動の監視等が目的ではありません。 この点については、ある程度意識をして注意をしてください。 2.特定の思想、団体への参加の推進、強要をするものではなく、一考するための手助けをする。 wikiはこの思想が正しいので、こういう考えを持ちましょうというような、いわゆる啓蒙が目的ではありません。当wikiはいわゆる「保守」思想のwikiでもありません。 保守思想に関しての言及はございますが、保守思想を推薦するような活動はwikiの方針にはそぐわないため、配慮をお願いします。 特に思想に関しては、wikiはある程度、「沈黙」の姿勢でいます。 国民の皆様に一考するための手助けをするということなので、当wikiを参考として読んでもらっても構いません。多少なりとも、閲覧者の方々と思想の違いはあるかもしれませんが、飽くまでも参考程度でよろしいので閲覧してもらえればうれしい限りです。 3.特定の団体を、糾弾、非難、攻撃をすることをしない。ある程度は批判対象に関しては、最低限、名誉を棄損しないようにする。 当サイトでは民主党など一部の政党、政治家等に、若干の辛口の批判もあるかもしれませんが、批判対象に対しては、名誉を棄損しないようにしています。 特に、特定の団体を糾弾、非難、攻撃を目的としないというのは当wikiにとっての重要な考えとなっています。 残念ながら、扱う内容が政治的な内容であるため、完全にプラスの方向で、評することは難しいわけですが、この姿勢に関しては、一貫して崩さないという方針であります。 wikiの編集者と閲覧者の方々へ。 wikiの編集にご協力ありがとうございます。このページでは当wikiでのルールと姿勢を記載しています。 1.管理者について wiki管理者は2名います。私はHNでは222としています。その私とpatrijapan氏の2名が管理をしています。 私は編集することもありますが、wikiの編集に関しては、できる限りの自由を認めています。放任をしているので、気軽に編集をしてください。 私は時に、wikiの方向性と声明を行うことがあります。wikiはこうあるべきだというものであって、あまり干渉はしません。 掲示板についてですが、私から書き込みをすることもあります。基本的には飽くまでも意見としての書き込みを行っています。 ここで重要な件として、一つ。 私(222)とpatrijapan氏は、他の編集者と閲覧者の方々と対等の立場となっています。私と編集者の方々に上下の関係はありません。 ただし掲示板としての最低限の礼儀を欠くことのないようにお願いします。 特にpatrijapan氏は積極的に意見交換されてますので、意見を述べることは本当に自由なのですが、最低限の人間的なレベルでのネチケットを順守するようにしてください。 私(222)は特にwikiの方針や結論付けたりする議長的な発言が多く、意見には静観することが多いです。patrijapan氏は編集者の方々との意見交換を積極的になさっています。特に役割分担というものはありませんが、若干の傾向があるのみです。 2.編集参加について ログインのページでEメールアドレスとパスワードを記入で編集参加が可能です。 現在のところ、編集権の制限は行っていません。 将来的には、質問集を作成することもあるかもしれません。現在は未定です。 ハンドルネームは名無しでも構いません。 コメントは無記入でも構いませんが、できたら一言をお願いします。テーマは当サイトの方針である日本の危機について、どのように取り組んでいくかについてです。 3.wikiの編集合戦。荒らし。暴走に対しての対応について。 国民が知らない反日の実態wikiでは、過去にbaikokukigyou氏が編集合戦を行い、暴走をしたため、wikiの内容に著しい損害が発生しました。このことを教訓にして、 当wikiでは様々な方法で対応をすることにします。 *wikiを気軽に編集できるように、極力、自由放任の姿勢とします。 しかし、社会通念から著しく反し、内容的に問題があると判断した場合には、こちらから内容ページに対する議論を掲示板で行わせてもらいます。 高圧的な発言を一切控えて、慎重な意見交換をお願いします。初めは飽くまでも、意見交換を行います。議論ではありません。 そしてトリップ付きの編集者の方々と少しずつお話をしていきます。私からメールアドレスのほうに、掲示板での議論の参加の要請をすることもあります。 もしあまりに議論がまとまらない場合。 できる限りは、お互いの意見交換と議論で解決をしていきます。それでも決議しない場合には、トリップ付きの編集者の方々と、外部の会員制、掲示板に召還し、ここで厳密な議論を行います。 この場合、トリップ付きの編集者を優先させていただきます。 管理者は2人いますので、管理者同士での話し合いもメール等で行います。 管理者が2人いるのは、管理者が1人で決断をするよりは、2人で検討をするほうが、権力が集中しないというメリットを考慮に入れたうえでの判断です。私とpatrijapan氏はお互い、政治思想等を一致させる議論を行っていません。 彼自身も気づかれているとは思いますが、私はいままでpatrijapan氏と同じ見解で、意見を述べる場面は少なかったと思います。 両者の若干の違いは存在します。 審議の構造 審査は三段階で行います。基本的には、一審で終了させます。二審を行った場合も同様で、できる限りは三審に移行しないようにします。極力、三審は行いません。 一審 掲示板での議論。両者の意見の一致、合意をする。できる限りこの段階で議論を終了させます。合意がなされず、議論が長期化する場合、二審に移ります。その際には二審に移るかどうかを、掲示板の議論のレスで私が質問します。 二審 トリップ付き(上級)編集者と、議論の主題に関与している編集者(名無しを含む)と、管理者との間で、会員制掲示板ルームで深い議論を行い、争点を明確にする。 *お互いの争点のまとめを、国民が知らない日本の危機。連絡、審議まとめwiki(外部)に掲載します。 http //www16.atwiki.jp/nipponnokiki/pages/1.html できる限り、この段階で議論を集結させます。どうしてもあまりに議論が集結せず、和解をすることが非常に難しい、もしくは不可能と見える場合、かつ議論が著しく長期化した場合には、三審に移ります。 三審 最後に私(222)とpatrijapan氏で、争点のまとめを踏まえたうえで議論します。メール、もしくはチャットで行います。 ここまでの議論を行う上で、一審、二審では私とpatrijapan氏は基本的には同じ意見で議論をすることはありません。まずpatrijapan氏がご自身の見解を明らかにして発表なさったのちに、私は、 逆の立場で意見を述べていくことを基本的には行います。これは順序が逆の場合もありますが、私とpatrijapan氏の意見は、個人的な見解を述べることはあっても、初めのうちから合致させることはありません。 管理者同士で一致させないことによって、権力の分散を行い、話し合いでの解決を極力行います。 意見の表明 → 議論 → 争点の整理 → 和解。 審議について 審議に関しては、高圧的な態度、発言を極力慎むようにお願いします。この審議の目的は議論の勝ち負けや賛否を求めることが最大の目的ではなくて、こうした議論からさらに発展した意見へとwikiの向上のために行うことが目的です。 wiki荒らしについて。 wikiを荒らされるユーザーの方には、掲示板で注意をします。あまりに悪質な方は、編集権が解除されることがありますのでご注意ください。 最後に 国民が知らない日本の危機は皆様で作り上げていくwikiです。お互いに協調し合って、日本の危機を一考していきましょう。
https://w.atwiki.jp/tetsunohikari/pages/33.html
概説 意志のはたらき 概説 ロベルト・アサジオリ(Roberto Assagioli、1888年2月27日-1974年8月23日)はイタリアのヴェニス生まれの精神科医・心理学者であり、しばしば先駆的なトランスパーソナル心理学者と言われる。フィレンツェ大学で医学の学位を取得、チューリッヒで精神分析を学んだが、精神分析だけでは不十分と考え、1910年代に独自の理論であるサイコシンセシスを体系化した。アサジオリは、心には、ジークムント・フロイトが精神分析で精神の地下室と表現したレベルの低い無意識だけでなく、高次の秘められた領域がある事を明らかにし、理論化している。 アサジオリの母は、1875年にオルコット大佐とヘレナ・ブラヴァツキーが創始した神智学協会の会員であったこともあり、科学を重視したながらもスピリチュアルなものも受容し、西洋古典や神智学に親しみ、また古今東西の宗教や哲学を学んだ。文化や宗教の差異を超えた人間の本質や人生の目的とは何か、他者や世界との関係は本来どうあるべきかなどといった哲学的な問いを若い頃から抱いていたと言われ、10代の時に至高体験や悟りといったスピリチュアルな体験をしたと言われている。 意志のはたらき 意識の中心のセルフは、変化する心理の諸機能全体を見渡したり、そのどれかに注意を向けたり逸らしたりすることも、方向づけたりすることもでき、それは意識の中心のセルフの「意志」の働きによるものであるという。アサジオリは、私と意志、存在する事と意志を持つ事の関係に気付く事の大切さを説いており、完全に発達した人間の意志には、強い意志、たくみな意志、善い意志、トランスパーソナルな意志などの側面があると指摘している。 まず、強い意志について、意志が存在する事を認識する必要性を説き、その後、あらゆる場面で適切に意志を活用できるように発達させ強くすることを指摘している。たくみな意志については、意志をたくみに活用するためには内面の色々な機能との相互関係を知る必要性を強調している。そして、意志が強くたくみなばかりでなく、善い意志であることが、私達自身のみならず全体のために必要であると説いている。 さらに、アサジオリは、上述の3つの意志の側面だけでなく、人間にはさらに別の次元がある事を指摘している。トランスパーソナルな意志についてアサジオリは、多くの人は気づかない、もしくはその存在を否定するが、その領域に属するものとして、メタ欲求、究極の価値、結合力のある意識、至高体験、エクスタシー、神秘的体験、B価値(存在する事の価値)、本質、至福、畏敬、驚異、自己実現、究極の意味、自己の超越、トランスパーソナルなもの、日常生活の聖化、一つであること、宇宙的気づき、宇宙的はたらき、個体および種全体に及ぶシナジー(相乗効果)、人間間の最大のエンカウンター、超越的現象、最大限のセンサリー・アウェアネス、応答性と表現、そしてそれらに関連する概念、体験、活動といった事を挙げている(*1)。トランスパーソナルな意志の領域は、パーソナル・セルフとトランスパーソナル・セルフの関係の分野でもあり、上位無意識のレベルからはたらく。相互の影響をだんだん増していけば両方のセルフは融合し、さらに、究極の真実、宇宙の超越の意志と一体化し、その意志を投影する宇宙的セルフに融合するという。そして、ここにおいて、時空を超えた最高の神秘を見出すことになるという。 宇宙的意志について、アサジオリは東洋においてアートマンとブラフマンの合一と表現されてきた事などを援用し、意識の拡大により、認識をより高い方向へ向ける努力を続けることで、徐々に不可思議な神秘の幾分かを体験できると指摘している。そして、人間の特質と機能は、超越的実在のある特性や側面を部分的に反映したものであり、今ここに存在する実感、セルフとしての存在感は、宇宙的なセルフ、宇宙的な存在の1つの側面なのだという。サイコシンセシスの卵形図形において、トランスパーソナル・セルフを示す星からの放射線は、この関係を段階的に体験的実現度合いに応じて図解し、星からの放射線が殆ど卵形図形の外側に向いている場合が超越の最高段階を示す。このような状態は、サマディ(Samadhi)、プラジナ(Prajina)、悟り、エクスタシー、宇宙的意識など様々な名前で呼ばれる。 参考文献 岡野守也『トランスパーソナル心理学』青土社 2000年 平松園枝『サイコシンセシスとは何か 自己実現とつながりの心理学』トランスビュー 2011年 ロベルト・アサジョーリ『意志のはたらき』国谷誠朗・平松園枝 訳 誠信書房 1989年 ロベルト・アサジョーリ『サイコシンセシス 統合的な人間観と実践のマニュアル』国谷誠朗・平松園枝 訳 誠信書房 1997年
https://w.atwiki.jp/minanana/pages/46.html
概要 認識共有特定の範囲の人間との認識を同じくするための文書。主に目的、作法、ルールなどを記述する 情報伝達ある人間の考えを別の人間に伝えるための文書。主に業務仕様、機能仕様、プログラム仕様などを記述する 証左ある出来事が確かに起きた、起こしたという記録を残すための文書。主に事実、出来事、結果などを記述する 関連ドキュメント 分からないことは?
https://w.atwiki.jp/pipopipo555jp/pages/2965.html
「原子力施設等の防災対策について」原子力安全委員会 第1章 序 1-3 防護対策の目的 防災指針に掲げられる防護対策については、以下の4つの項目を目的とし実施することとする。なお、その際、国際放射線防護委員会(ICRP)等により示された正当化※1(Justification)、最適化※2(Optimization)の原則に則り、当該防護対策の実施による結果を十分勘案することが重要である。 周辺住民、原子力施設従事者及び防災業務関係者等の確定的影響※3の発生を防止すること。 被ばく患者に応急処置を実施し、また、放射線障害に対する治療等を適切に行うこと。 被ばく集団における確率的影響※3の発生を実行可能な範囲で低減すること。 周辺住民、原子力施設従事者及び防災業務関係者等の健康不安を軽減すること。 ※1 正当化:防護措置の便益が、その実施に付随するリスク、その他の影響による損害よりも大きい場合にその実施は正当化される。 ※2 最適化:それぞれの防護措置によって回避される放射線障害は、その措置によって達成される正味の便益が最大となるように、その措置の費用と他の損害に対してバランスを保つ必要がある。 ※3 ICRP、IAEA等の文書において、放射線の健康影響として、必ずしも全ての場合で発生はしないものの、ある一定以上の線量を被ばくした際に見られる確定的影響と、より少ない線量を被ばくした際にも見られる確率的影響が記載されている。また、IAEAの文書において、防護対策の目的として、放射線防護の基本原則である確定的影響の防止と確率的影響の低減が記載されている。 「原子力施設等の防災対策について」原子力安全委員会
https://w.atwiki.jp/tyamatuge1127/pages/28.html
ウィキの目的 茶まつげが・・・・・・ トップページへ 2.へ進む
https://w.atwiki.jp/senshu2010/pages/37.html
円谷 成美 作成 インターンシップの目的について、みなさんの情報をここにまとめます。 ファイルアップ、文章の貼付け等各自でお願いします。 内田 HP改善の目的 川崎市観光協会連合会のHPであるDiscover Kawasakiについて、川崎に関する説明が不明瞭であり、写真や動画の起用が限定されているため情報量が少ない。また、羽田空港のハブ化や中国人観光ビザの緩和に伴い、東アジアの人々をターゲットとした川崎観光を考案することも必須になるのではと考察する。HPアクセス数を増加させ、川崎への訪問客数を向上させることが最大の目的である。よって現在のDiscover Kawasakiの改善が要求されている。 以上が内田の文章です。 矢崎 HP改善の目的 現在のDiscover Kawasaki を改善することで、海外から川崎市への訪問者数増加を目的とする。川崎市についての説明不足などの改善とともに、中国人観光ビザ緩和、羽田空港の国際線導入に伴って海外からの観光客増加が考えられるので、彼らに「川崎市」を訪れてもらえるような魅力的なHP作成が求められる。 野口 HP改善の目的 現在のDiscover Kawasakiは、外国人への魅力発信が弱いと考えられる。そのため、外国人へのアンケートを実施し、学生の視点からの意見やPRしたい部分等を検証し、問題点を見つけ出す。そして私たちが考えた問題点として、川崎市の説明が不足していること、中国人観光ビザ緩和に伴った中国の方への旅行プランの提案が不足しているとが考えられます。そしてそのような問題点を解決することで、HPのアクセス数の増加や川崎市内への観光客の増加に少しでも貢献することが求められている。 円谷 HP改善の目的 羽田空港ハブ化、中国人旅行客ビザ発給緩和は、日本及び川崎市の観光面、経済面において大変重要な位置を占めている。 この機会を活かし、川崎により多くの外国人を取り込む事は必須である。 ここで、現在外国人旅行客に対し川崎市の観光について情報提供している、Discover Kawasakiを改善する事で、インターネットを通じたより効果的な、川崎市のアピールが出来ると考える。 イジアHP改善の目的 川崎市の観光活性化のため作られたHPであるdiscover-kawasakiは羽田空港の国際路線拡張や中国人に対してのビザ緩和により、その役割はますます大きくなると思われる。 だが、既存のHPはその微力を発信するのにアクセス数などからみると、充分ではないと思われる。 既存のHPが持つ問題点や改善点などを発見し観光客により力になるHPを作るのにその目的をおく。特に、日本の最大な観光客である中国にアピールできるようにする。そして、川崎市の微力を知ってもらい最終的に川崎市の観光客数を増やすのに目的かある。 期限9日 円谷 成美 確認しました。掲載有り難う御座います。 -- 円谷 成美 (2010-08-09 00 55 32) 確認しました。遅くなってごめんなさい。 -- イジア (2010-08-10 00 40 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oboro83/pages/14.html
これから決めていく
https://w.atwiki.jp/mahabharatapotal/pages/1499.html
第12-16章.第12-17章.第12-18章. 第12-17章. ユディシュティラは言った、「不満、地上の財への無頓着な執着、静けさの欠如、強大さ、愚かさ、虚栄心、不安、これらの罪に影響されて、ビーマよ、あなたは主権を欲しがっている。欲望から解き放たれ、喜びと悲しみに打ち勝ち、静寂に到達し、汝は幸福になるよう努めよ。この限りない大地を治めるその比類なき君主は、ただ一つの胃を持つのみであろう。なぜ汝はこのような生き方を称賛するのか?バーラタの種族の雄牛よ、人の欲望は一日では満たせず、何ヶ月でも満たすことはできない。欲望を満たすことのできない欲望は、一生をかけても満たすことはできない。火は、燃料があれば燃え上がり、燃料がなければ消えてしまう。それゆえ、汝、胃の中の火が現れたら、わずかな食物で消せ。知恵のない者は、胃に多くの食物を求める。まず汝の胃を征服せよ。(そうすれば、汝は地球を征服することができるであろう)。大地が征服されれば、汝の恒久的な善のためになるものが、汝によって勝ち取られるであろう。汝は欲望と享楽と繁栄を称賛する。しかし、あらゆる享楽を捨て、懺悔によって肉体を減らした者たちは、至福の領域に到達する。王国の獲得と維持には、義と不義の両方が伴う。それらを求める欲望は汝の中に存在する。しかし、汝の大いなる重荷から解放され、放棄を採用せよ。虎は一つの胃袋を満たすために、多くの動物を屠る。力がなく、貪欲に動かされた他の動物たちは、虎の獲物を食べて生きている。 もし王たちが地上の財産を受け入れ 放棄を実践しても、決して満足を得ることはできない。彼らに顕著な理解の喪失を見よ。しかし実のところ、木の葉だけで生活する者、2つの石だけ、あるいは歯だけで穀物を籾殻にする者、水だけ、あるいは空気だけで生活する者は、地獄を征服することに成功する。 この広大無辺の大地を支配する王と、金と小石を等しく見なす者、この二者の間では、後者が人生の目的を達成したとされ、前者は達成しなかったとされる。それゆえ、ここでも来世でも喜びの永遠の拠り所であるものに依存し、汝は汝の願望に関して行動し望むことをやめ、それらに執着することをやめよ。欲望と享楽を捨てた者は、決して悲しむことはない。しかし、汝は享楽のために悲しむ。 欲望と享楽を捨て去れば、汝は偽りの言葉から解き放たれるであろう。 祖先の道と神々の道である。生贄を捧げる者は祖先の道を行き、救いを求める者は神の道を行く。 苦行によって、ブラフマーチャリヤによって、(ヴェーダを)学ぶことによって、偉大なリシたちは肉体を捨て、死の力を超えた領域へと進んだ。この世の享楽は「束縛」と呼ばれ、「行為」とも呼ばれてきた。これら2つの罪(すなわち、束縛と行為)から解放され、人は最高の目的に到達する。対の対立から解き放たれ、欲望と享楽から解き放たれ、モクシャの宗教を守っていたヤナカが歌った一節がある。その詩はこうだ: 私の財宝は計り知れないが、私には何もない!私の財宝は莫大であるが、私には何もない!もしまたミティラー全体が焼かれて灰になっても、私のものは何一つ焼かれることはない!』。丘の上にいる人が下の平地にいる人を見下ろすように、知識の邸宅の頂上に登った人は、悲しむ必要のないことで悲しむ人々を見る。しかし、愚かな理解力の持ち主は、これを見ない。目に見えるものに目を投げかけて、それを本当に見る者は、目と理解力があると言われる。理解力と呼ばれる能力は、未知のもの、理解できないものに対する知識と理解を与えるので、そう呼ばれる。学識があり、魂が清められ、梵天の境地に達した者の言葉を知る者は、偉大な栄誉を得ることに成功する。無限の多様性を持つ生き物が、すべて一つで同じであり、同じ本質からの多様な発露にすぎないことを見抜くとき、人は梵天に到達したと言われる。 この高みに到達した者は 知識のない者、小さく狭い魂の者、理解力のない者、苦行のない者ではない。本当に、すべては(教養ある)理解力にかかっているのだ!』」。 第12-16章.第12-17章.第12-18章.
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/1400.html
概要 各キャラのフルコーストリコ ココ サニー ゼブラ ゾンゲ 次郎 節乃 マンサム リン 一龍 茂松 鉄平 二代目メルク 愛丸 ザウス ブランチ ユダ わぶとら タイラン 原ちゃん コプリ子 マミ 千代 アカシア 三虎 ギリム あやめ 関連項目 概要 未開の味を探し求める美食屋が人生の目標とするメニュー。 オードブル(前菜)、スープ、魚料理、肉料理、メインディッシュ(主菜)、サラダ、デザート、ドリンクの8つからなる。 基本的に本人が捕獲した食材が記されるため、その美食屋のフルコースを見ることで実力をある程度判定できる。 ただし、近年では他の美食屋が捕獲し市場に出回ったものをリストに載せる美食屋も多くなっており、実力を測るという目的では意味がなくなりつつある。 マンサムや愛丸のように個人の嗜好やこだわりが反映されている場合も多く、必ずしもフルコースの捕獲レベルの高さと実力は比例しない。 美食屋だけでなく、料理人や再生屋、研ぎ師などもフルコースを持っている場合があり、 特に料理人の場合は、自分もしくはコンビが調達した食材を調理したメニューとなっている。 各キャラのフルコース トリコ オードブル BBコーン 捕獲レベル35 スープ センチュリースープ 捕獲レベル不明 魚料理 オウガイ ~遠い海の記憶~ 捕獲レベル不明 肉料理 完象 -エンドマンモス- 捕獲レベル不明 メイン GOD 捕獲レベル10000 サラダ エア 捕獲レベル6200 デザート 虹の実 捕獲レベル12 ドリンク ビリオンバードの卵 捕獲レベル1以下 ココ お前はトリコ? オードブル サンドリコ 捕獲レベル2500 スープ リードラゴンの涙 捕獲レベル21 魚料理 ブレオカジキ 捕獲レベル18 肉料理 G2フェニックス 捕獲レベル25 メイン サラダ ネオトマト 捕獲レベル12 デザート ドムロムの実 捕獲レベル30 ドリンク アトム 捕獲レベル7000 サニー 美容にいい食材で構成されている。 オードブル 美肌キャビア 捕獲レベル30 スープ カリスロブスター汁 捕獲レベル19 魚料理 美白マグロ 捕獲レベル25 肉料理 完美牛 捕獲レベル21 メイン 宝石の肉 捕獲レベル不明 サラダ もち肌もやし 捕獲レベル15 デザート アース 捕獲レベル6100 ドリンク カリスドラゴンの鱗酒 捕獲レベル35 ゼブラ もともとはフルコース作りに興味を示していなかったが、 トリコとゼブラ、より優れたフルコースを作った方のコンビになるという小松の条件を聞いて作り始めた。 オードブル 鬼神のはらわた 捕獲レベル91 スープ 赤道スープ 捕獲レベル87 魚料理 アナザ 捕獲レベル7800 肉料理 BBQ島 捕獲レベル不明 メイン サラダ ビービーダンゴムシ 捕獲レベル1750 デザート ダルマ仙人の献上品 捕獲レベル不明 ドリンク メロウコーラ 捕獲レベル92 ゾンゲ 最強のフルコース。 オードブル 金色イクラ 捕獲レベル2 スープ ヘビガエルの肝スープ 捕獲レベル1 魚料理 ストライプサーモン 捕獲レベル1以下 肉料理 蟹ブタ 捕獲レベル8 メイン ガララワニ(子供) 捕獲レベル不明 サラダ アーモンドキャベツ 捕獲レベル1以下 デザート ホワイトアップル 捕獲レベル1以下 ドリンク エナジーヘネスィー 捕獲レベル不明 次郎 全てがグルメ界産の高級食材。 オードブル 百葉のクローバー 捕獲レベル不明 スープ コンソメマグマ 捕獲レベル2800 魚料理 王陸鮫 捕獲レベル4450 肉料理 アシュラサウルス 捕獲レベル4220 メイン ET米 捕獲レベル不明 サラダ グラナレタス 捕獲レベル不明 デザート オアシスメロン 捕獲レベル不明 ドリンク ドッハムの湧き酒 捕獲レベル不明 節乃 次郎のフルコースを調理したもの。 オードブル 百葉のクローバーのパリパリ胡麻揚げ 捕獲レベル不明 スープ コンソメマグマ煮込み 捕獲レベル2800 魚料理 王陸鮫の炙り寿司 捕獲レベル4450 肉料理 アシュラサウルスのロースト 捕獲レベル4220 メイン ET米おむすび 捕獲レベル不明 サラダ グラナレタスのシーザーサラダ 捕獲レベル不明 デザート オアシスメロンのシャーベット 捕獲レベル不明 ドリンク ドッハムの湧き酒 捕獲レベル不明 マンサム 酒尽くし。 オードブル 酒盗エスカルゴ 捕獲レベル28 スープ 酒貝 捕獲レベル25 魚料理 バッカスシャーク 捕獲レベル31 肉料理 酒乱牛 捕獲レベル30 メイン バッカスドラゴン 捕獲レベル37 サラダ バッカスオニオン 捕獲レベル15 デザート 酒豪メロン 捕獲レベル19 ドリンク バッカスホエールの潮 捕獲レベル33 リン 29.5巻で判明。トリコと一緒なら何でも美味しく食べられる。 オードブル トリコと2人で食べるアーモンド 捕獲レベル不明 スープ トリコと2人で食べるコーンスープ 捕獲レベル不明 魚料理 トリコと2人で食べる鮭の塩焼き 捕獲レベル不明 肉料理 トリコと2人で食べるフライドチキン 捕獲レベル不明 メイン トリコと2人で食べるおにぎり 捕獲レベル不明 サラダ トリコと2人で食べるポテトサラダ 捕獲レベル不明 デザート トリコと2人で食べるりんごパイ 捕獲レベル不明 ドリンク トリコと2人で食べるオレンジジュース 捕獲レベル不明 一龍 ビリオンバードを孵化させ、卵を産ませるために用意された食材。 オードブル ミリオンの種 捕獲レベル不明 スープ エボシの涙 捕獲レベル不明 魚料理 みたらし昆布 捕獲レベル不明 肉料理 事無き虫 捕獲レベル不明 メイン ビリオンバード 捕獲レベル1以下 サラダ 姫ワラの種 捕獲レベル不明 デザート ドライメロロン 捕獲レベル不明 ドリンク 殿あられ 捕獲レベル不明 茂松 29.5巻で判明。珍味と呼ばれるものを好む。 オードブル ノコギリ茸 捕獲レベル不明 スープ 死鷲の血 捕獲レベル不明 魚料理 ガラ雲丹 捕獲レベル不明 肉料理 バイブドラゴン 捕獲レベル不明 メイン 灰虎の目 捕獲レベル不明 サラダ ヒートキャロット 捕獲レベル不明 デザート キングレーブル 捕獲レベル不明 ドリンク 溶岩ワイン 捕獲レベル不明 鉄平 29.5巻で判明。全て自身が再生した食材。 オードブル エルスの結晶 捕獲レベル不明 スープ 瑠璃亀の涙 捕獲レベル不明 魚料理 エメラルドイワシ 捕獲レベル不明 肉料理 獅子鶏 捕獲レベル不明 メイン 金剛鷲皇 捕獲レベル不明 サラダ エルスポテト 捕獲レベル不明 デザート サウザンピーチ 捕獲レベル不明 ドリンク エルス山の湧き水 捕獲レベル不明 二代目メルク 29.5巻で判明。疲れを取る、栄養価の高い食材。 オードブル ゴト川の藻 捕獲レベル不明 スープ フライドポタージュ 捕獲レベル不明 魚料理 スーパーマンボウ 捕獲レベル不明 肉料理 綿毛牛のグリル 捕獲レベル不明 メイン オクションうなぎ 捕獲レベル不明 サラダ はちみつキャベツ 捕獲レベル不明 デザート クロードーナッツ 捕獲レベル不明 ドリンク 雄雌エキス 捕獲レベル不明 愛丸 粗食の教えのためフルコースはすべて質素なものとなっている。 オードブル つつまし草 捕獲レベル1 スープ しとやか汁 捕獲レベル1 魚料理 倹約イワシ 捕獲レベル2 肉料理 惚れ豚 捕獲レベル2 メイン 素朴米 捕獲レベル1 サラダ 無尽ポテト 捕獲レベル1 デザート スモモモ 捕獲レベル1 ドリンク 静か茶 捕獲レベル1 ザウス 29.5巻で判明。全て自ら調達した、高レベルの食材。 オードブル ザオスカジキのカルパッチョ 捕獲レベル不明 スープ ボンド貝のポタージュ 捕獲レベル不明 魚料理 ガットシャークのフライ 捕獲レベル不明 肉料理 ガルタサウルスのロースト 捕獲レベル不明 メイン 煩悩岩の煮込み 捕獲レベル不明 サラダ イースターレタスのシーザーサラダ 捕獲レベル不明 デザート ラビットメロンのシャーベット 捕獲レベル不明 ドリンク エブリ川の焼水 捕獲レベル不明 ブランチ 怪奇料理。 オードブル 人面茸のピクルス 捕獲レベル90 スープ 河童の化石スープ 捕獲レベル81 魚料理 ヒトデオロチの臓物 捕獲レベル95 肉料理 鬼トロールの燻製 捕獲レベル89 メイン サタンのほほ肉煮込み 捕獲レベル不明 サラダ 地獄屋のまかないサラダ 捕獲レベル不明 デザート まだらナマコのプリン 捕獲レベル72 ドリンク ドレス一族の涙 捕獲レベル不明 ユダ ゼンの思いが詰まった比類なき無敵のフルコース。 オードブル 魂草の薬膳和え 捕獲レベル9 スープ 漢方樹の樹液スープ 捕獲レベル5 魚料理 ヘルスホエールの肝 捕獲レベル20 肉料理 医食牛の煮込み 捕獲レベル4 メイン つよき亀の願い 捕獲レベル0 サラダ 解毒草の回復サラダ 捕獲レベル12 デザート 不死リンゴのゼリー 捕獲レベル18 ドリンク 健神の汗 捕獲レベル1 わぶとら 得意の油に関係する料理。 オードブル 梅油納豆 捕獲レベル5 スープ オイリーイワシのつみれ汁 捕獲レベル9 魚料理 低脂肪貝の酒蒸し 捕獲レベル8 肉料理 油牛のさっぱりハンバーグ 捕獲レベル17 メイン オイル鶏のソテー 捕獲レベル20 サラダ オリーブトマトの青じそサラダ 捕獲レベル4 デザート 白玉油のおしるこ 捕獲レベル3 ドリンク 金色油 捕獲レベル28 タイラン 安心して食べられる毒料理。 オードブル フグ鯨の乾燥毒袋 捕獲レベル29 スープ 毒草のポタージュ 捕獲レベル30 魚料理 毒亀のグリル 捕獲レベル25 肉料理 死牛のワイン煮 捕獲レベル33 メイン ポイズンキングの瞬殺肉 捕獲レベル49 サラダ テトラチーズの毒々サラダ 捕獲レベル27 デザート 毒林檎アイスⅢ 捕獲レベル19 ドリンク ポイズンレモネード 捕獲レベル22 原ちゃん おでん関係。 オードブル 首領ハマグリの爺煮 捕獲レベル18 スープ 爺の爺の代からの煮込みスープ 捕獲レベル不明 魚料理 不眠ダコのボイル 捕獲レベル30 肉料理 紅葉牛の牛すじ煮込み 捕獲レベル25 メイン 原ちゃんスペシャルおでん 捕獲レベル不明 サラダ おつまみ赤昆布のサラダ 捕獲レベル11 デザート 雪はんぺんのぜんざい 捕獲レベル13 ドリンク 大吟醸「原」 捕獲レベル不明 コプリ子 ゲテモノ料理。 オードブル デビルヤモリの姿揚げ 捕獲レベル42 スープ うごめくメガボウフラのスープ 捕獲レベル35 魚料理 海ピラニアの踊り食い 捕獲レベル26 肉料理 手長ゴブリンの右脳 捕獲レベル31 メイン エイリアンゴーレムの生レバー 捕獲レベル45 サラダ 斑タランチュラのドロドロサラダ 捕獲レベル15 デザート ムカデナマコの腸プリン 捕獲レベル12 ドリンク ウニスッポンの体液 捕獲レベル28 マミ 海鮮料理。 オードブル マーブルマグロのカルパッチョ 捕獲レベル20 スープ 竜宮貝のスープ 捕獲レベル22 魚料理 華鮭のクリーム煮 捕獲レベル11 肉料理 深海マンモスのグリル 捕獲レベル27 メイン 女帝マグロの刺身 捕獲レベル29 サラダ 雪海老のポテトサラダ 捕獲レベル7 デザート シュガークラゲのゼリー 捕獲レベル9 ドリンク 赤潮のワイン 捕獲レベル18 千代 29.5巻で判明。女将時代に自らが編み出した名物料理。 オードブル シャカの花の和え物 捕獲レベル不明 スープ 感謝の泉のみそ汁 捕獲レベル不明 魚料理 出家鮭のお造り 捕獲レベル不明 肉料理 合掌豚の瞬間スモーク 捕獲レベル不明 メイン 孔雀大仏の食義焼き 捕獲レベル不明 サラダ 清葱の温野菜サラダ 捕獲レベル不明 デザート シャボンフルーツのぜんざい 捕獲レベル98 ドリンク 清水茶 捕獲レベル不明 アカシア 詳細はアカシアのフルコースを参照。 オードブル センター 捕獲レベル10000 スープ ペア 捕獲レベル6000 魚料理 アナザ 捕獲レベル7800 肉料理 ニュース 捕獲レベル6900 メイン GOD 捕獲レベル10000 サラダ エア 捕獲レベル6200 デザート アース 捕獲レベル6100 ドリンク アトム 捕獲レベル7000 三虎 やばい。 オードブル フローゼとの出会い 捕獲レベルなし スープ フローゼの施し 捕獲レベルなし 魚料理 初めての家族のぬくもり 捕獲レベルなし 肉料理 フローゼのおやすみのキス 捕獲レベルなし メイン フローゼの笑い顔 捕獲レベルなし サラダ フローゼの励まし 捕獲レベルなし デザート フローゼの教え 捕獲レベルなし ドリンク フローゼの夢 捕獲レベルなし ギリム オードブル コロナサンフラワー 捕獲レベル不明 スープ 魚料理 肉料理 メイン サラダ デザート ドリンク あやめ オードブル コロナサンフラワー 捕獲レベル不明 スープ 魚料理 肉料理 メイン サラダ デザート ドリンク 関連項目 用語一覧 アカシアのフルコース 美食屋 料理人